La compagnia ha accumulato in totale la bellezza di 49.5 milioni di euro, addirittura il doppio rispetto allo stesso periodo del 2006: in percentuali, la maggiore fruitrice di prodotti Gameloft è stata l'Europa con il 44%, seguita dagli USA con il 38% e il resto del mondo con il 18%. Due le ragioni principali di un simile successo: un catalogo estremamente ricco e consolidato e l'uscita di nuovi titoli di grande presa sul pubblico (su tutti, Shrek Terzo, Lost, Desperate Housewives e le serie sportive Real Football e Tennis Open). L'obiettivo dichiarato ora è di raggiungere i 95-100 milioni di euro per la fine dell'anno e i 130 milioni entro il 2008.
Gameloft: meglio del previsto
Nonostante la recente vendita delle azioni da parte di Ubisoft, Gameloft ha annunciato una significativa crescita nel corso della presentazione del proprio report di metà anno.