Halo Infinite è stato presentato all'E3 2018 con un breve trailer, ma le informazioni rilasciate da Microsoft sono ancora molto scarne. Stando ad alcune indiscrezioni il gioco potrebbe inizialmente arrivare sul mercato solo con la modalità single-player, per poi aggiornarsi con il multiplayer nel 2020.
A sostenere questa ipotesi è l'executive editor di Thurrot.com, Brad Sams, che peraltro aveva già preventivato l'annuncio del nuovo capitolo la scorsa settimana.
Secondo Sams, la presunta strategia di Microsoft potrebbe essere dovuta al nuovo SlipSpace Engine: "ero un po' scettico su queste informazioni, fino a quando ho visto che hanno costruito un engine completamente nuovo per la piattaforma. In base a questo l'uscita scaglionata avrebbe molto più senso, perché è più facile costruire un gioco single player rispetto a uno shooter multiplayer. È quindi possibile che il lancio della modalità single player serva per testare potenziali problemi e permettere poi il rilascio degli altri contenuti".
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