I primi commenti sullo Shader Model 3.0 di Far Cry
Come vi abbiamo segnalato qualche giorno fa, Ubisoft è fortemente intenzionata a pubblicare entro breve tempo (probabilmente durante la prossima settimana) la patch versione 1.2 per l'ottimo shooter in prima persona Far Cry. Tra le principali innovazioni dell'aggiornamento spicca il supporto per lo Shader Model 3.0 e nVidia ha pensato bene di inviare in anteprima ad alcuni siti di hardware una build della patch così da stimolare i primi test.
Tuttavia da questi benchmark iniziali (qualche indirizzo: Guru3D, Tech Report, Anandtech) risulta evidente che la nuova feature non migliora in alcun modo il look grafico del gioco, all'apparenza neanche dal punto di vista delle performance.