Glen Schofield, direttore di Dead Space, ha affermato nel corso di un'intervista che il capitolo attualmente in sviluppo per Wii del survival horror spaziale si inserisca sulla console Nintendo con un'ottimo aspetto, per quanto riguarda la grafica. Uno dei migliori per Wii ad oggi, dice Schofield, pur ammettendo di aver dovuto accettare una serie di compromessi, bilanciati dalla possibilità di aggiungere però nuovi elementi, in particolare traendo vantaggio dai controlli. Ci saranno nuovi nemici, personaggi, storia, enigmi, co-op ed armi e la fisica e le parti a gravità zero saranno parte fondamentale del gameplay, ci rivela. Non resta che attenderne immagini e video dettagliati.