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Life is Strange: il director avrebbe voluto più libertà, ma l'ha ottenuta con Lost Records

Il director di Life is Strange presso Don't Nod ha affermato che avrebbe voluto più libertà nel creare il gioco, ma che l'ha ottenuta nel lavorare a Lost Records.

NOTIZIA di Nicola Armondi   —   18/01/2024
Life is Strange: il director avrebbe voluto più libertà, ma l'ha ottenuta con Lost Records
Life is Strange Remastered Collection
Life is Strange Remastered Collection
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Il director di Life is Strange ha affermato che gli sarebbe piaciuto sviluppare ulteriormente l'universo narrativo dell'IP (per la quale il team ha realizzato due dei quattro capitoli principali, più un miniepisodio), ma che tutto è in mano a Square Enix.

In un'intervista a GamesRadar+, Michel Koch ha parlato di uno dei prossimi giochi dello studio, Lost Records: Bloom & Rage (che subito ha attirato l'attenzione per la sua somiglianza con Life is Strange): "Per Life is Strange 1 stavamo lavorando con Square Enix [...] e all'inizio non c'era alcun piano per avere più di un gioco."

"Significa che non abbiamo mai scritto la storia e i personaggi avendo in mente tutto ciò che poteva accadere loro dopo la fine del gioco", spiega il director. "Se avete giocato al primo Life is Strange, conoscerete già il destino di Chloe e Max e perché è difficile rivisitare la loro storia".

"Quando il gioco è stato un successo, Square Enix ci ha chiesto un secondo gioco", aggiunge Koch. "Siamo riusciti a inserire Life is Strange 2 all'interno dello stesso universo, e anche a creare collegamenti interessanti". Poi Koch dice che, poiché il primo gioco è stato scritto come una "storia completa", lo sviluppatore si è sentito come se "non fossimo mai stati in grado di creare collegamenti intricati e complessi tra i giochi e dei seguiti".

Dont' Nod avrebbe voluto più libertà

Lost Records: Bloom & Rage
Lost Records: Bloom & Rage

Sebbene sia estremamente grato a Square Enix per aver "creduto nel progetto fin dall'inizio", Koch afferma che "gli sarebbe piaciuto avere più libertà di manovra per decidere in che direzione sarebbero andati tutti i personaggi e le varie trame", al di là dei due giochi della serie. Tuttavia, poiché Square Enix detiene i diritti e l'IP, spetta a loro decidere cosa realizzare.

"Square Enix ha pianificato e supervisionato l'espansione, ha assunto Deck Nine per realizzare altri giochi all'interno del franchise insieme al nostro, ha trovato gli autori per scrivere i fumetti e ha elaborato il proprio piano per questo universo", spiega Koch.

Per quanto riguarda i paragoni con Lost Records, Koch rivela che: "Stiamo lavorando su questo primo gioco come base per un universo probabilmente più ampio. Stiamo creando i nostri personaggi e le loro storie per questo gioco, ma anche pensando alle possibilità di raccontare storie future con loro, o altre storie con le stesse ambientazioni e lo stesso mondo di gioco".