ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video in cui mette a confronto Metroid Prime 4: Beyond su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 sulla base del trailer presentato nel corso del Nintendo Direct di ieri.
Ebbene, le differenze sono sostanziali, come era lecito attendersi: il boost in termini di risoluzione e dunque di nitidezza visiva è evidente, le texture sono decisamente più definite e anche sul piano delle prestazioni le due versioni si comporteranno in maniera molto diversa.
Sappiamo infatti che su Nintendo Switch il titolo di Retro Studios gira probabilmente a 900p e 60 fps, mentre su Nintendo Switch 2 sarà dotato di due modalità grafiche che andranno a spingere parecchio il comparto tecnico dello sparatutto in stile metroidvania.
Nella fattispecie, la nuova console Nintendo consentirà di far girare Metroid Prime 4: Beyond a 4K e 60 fps (1080p e 60 fps in modalità portatile) oppure a 1080p e 120 fps (720p e 120 fps in modalità portatile).
I limiti di una struttura cross-gen
Certo, nonostante sia stato potenziato su Nintendo Switch 2, Metroid Prime 4: Beyond rimane un progetto disegnato originariamente per l'attuale modello della console giapponese, dunque una produzione cross-gen con inevitabili limitazioni.
Alcune di esse risultano visibili già in questo video confronto e riguardano le geometrie relative ai personaggi e agli scenari, che rimangono invariate, nonché la distanza visiva, che è la stessa su entrambe le console.
Su Nintendo Switch 2, inoltre, non sembra siano stati aggiunti degli arricchimenti alla grafica, sia in termini di asset che di effettistica, sebbene quest'ultimo aspetto andrà verificato in presenza di ulteriori materiali.