Microsoft Flight Simulator 2024 ha avviato delle sessioni di prova in alpha test, e da una di queste arriva il video riportato qui sotto, che consente di vedere qualcosa di nuovo sulla simulazione di volo targata Microsoft e Asolo, in particolare alcune novità interessanti come l'esplorazione libera a piedi, l'editor meteo, i caricamenti e altro.
Per quanto riguarda il primo elemento, si tratta di una delle grandi novità apportate da Microsoft Flight Simulator 2024 alla formula classica, la possibilità di scendere dall'aereo ed esplorare il mondo liberamente. È un elemento aggiuntivo che garantisce una ulteriore immersione nella simulazione, consentendo di vedere tutto il globo simulato ancora più da vicino.
Come vediamo nel video, basta passare alla visuale in prima persona e interagire con la maniglia di apertura della carlina per uscire fuori dall'aereo e poter quindi camminare tranquillamente sulla superficie terrestre.
Un assaggio di libertà
Questa possibilità di esplorare il mondo a piedi è garantita da una riproduzione generale del territorio e degli scenari ancora più accurata in Microsoft Flight Simulator 2024 rispetto al già impressionante capitolo precedente.
Al momento è ancora da perfezionare, come dimostrano alcune compenetrazioni della telecamera, ma il modello del personaggio è ben visibile, così come l'ombra proiettata.
La velocità dello spostamento a piedi probabilmente non rende molto agevoli delle lunghe sessioni di esplorazione, ma volendo è possibile guardare più da vicino qualsiasi luogo della Terra, in questo modo, e la cosa è davvero molto interessante.
Per il resto, nel video vediamo anche qualche scorcio dell'editor meteo, che consente di modificare in ogni momento tutte le condizioni meteorologiche di qualsiasi ambientazioni, dall'ora in cui ci troviamo alle condizioni di luce, la quantità di nuvole e gli agenti meteorologici presenti, così come accadeva in buona parte anche nel capitolo precedente.
Notevoli anche i caricamenti: Microsoft Flight Simulator 2024 adotta un sistema di caricamenti per area che sfruttano anche lo streaming di dati dalla rete, cosa che velocizza un po' l'elaborazione di ogni singolo frammento di Terra, che altrimenti richiederebbe più tempo.
Il passaggio da un punto all'altro avviene con spettacolari zoomate dall'alto fino al particolare, in maniera simile a quanto visto con GTA 5 o Marvel's Spider-Man 2, sebbene ovviamente richieda un po' più di tempo visto che, in questo caso, abbiamo a che fare con l'intero pianeta Terra.
Abbiamo visto che il test tecnico in alpha è stato avviato questo mese, con ulteriori dettagli sul titolo in questione che possono essere tratti dal nostro provato sul più grande simulatore di volo mai realizzato.