Il ray tracing è la tecnologia emergente del momento in ambito videoludico, ma anche una delle meno sfruttate. Nvidia ha lanciato le sue schede video RTX con supporto per il ray tracing che per ora sono in larga parte inutilizzate, a parte da alcuni titoli che le supportano in modo non troppo convinto.
Fortunatamente c'è Quake 2. Il modder Christoph Schied ha preso il gioco di id Software e lo ha rifatto completamente in ray tracing, rendendolo uno dei titoli tecnicamente più pesanti tra quelli attualmente sul mercato. Solo le schede RTX di Nvidia riescono a farlo girare decentemente. Il suo progetto si chiama Q2VKPT e mira a mostrare le potenzialità di questa tecnologia ai giocatori e agli appassionati di grafica.
In realtà già in passato è stata pubblicata una versione del gioco in ray tracing, chiamata Quake 2 Realtime GPU Pathtracing, ma i risultati non furono altrettanto convincenti, per quanto decisamente lodevoli.
Se vi interessa, visitate la pagina del progetto Q2VKT.