Reeves: perchè i giochi PAL escono spesso dopo quelli US?
David Reeves, boss di SCEE, ha spiegato il motivo per il quale un numero sostanzioso di giochi vede il suo rilascio europeo in ritardo rispetto alle altre versioni geografiche. Gli sviluppatori non hanno alcun genere di incentivo per lavorare sulle traduzioni in più lingue nel corso dello sviluppo, spiega Reeves, ed è proprio il problema delle localizzazioni a causare i sofferti ritardi. La situazione potrebbe migliorare, in futuro, con sviluppatori come Insomniac che si stanno dicendo favorevoli a cominciare il lavoro di sviluppo direttamente in multilingua, ma altri come Guerrilla, Namco, Square Enix, per fare degli esempi, iniziano sempre in inglese per pensare ad altre versioni solamente successivamente. Attraverso il PlayStation Store, probabilmente l'Inghilterra godrà il beneficio del rilascio in contemporanea al territorio US, ma le altre regioni, nel caso i giochi vengano localizzati, dovrano continuare ad attendere, a quanto pare.