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I ricavi dei videogiochi in Italia sono cresciuti nel 2024: calano le vendite hardware ma cresce il software

IIDEA ha pubblicato il rapporto sullo stato dell'industria videoludica in Italia nel 2024. Sono aumentati i ricavi lato software, ma scesi quelli della vendita di hardware.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   15/04/2025
Videogiochi e console

IIDEA, l'associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi nel Bel Paese, ha pubblicato il report relativo ai ricavi registrati dal settore in Italia nel corso del 2024, che parla di un aumento dei ricavi totali, al netto di una flessione delle vendite hardware.

Stando ai dati forniti. Nel 2024 il settore dei videogiochi in Italia ha generato un fatturato di 2,4 miliardi di euro, con una crescita di circa il 3% rispetto allo scorso anno. Questa crescita è stata trainata dalle vendite di software: sono aumentate dell'11% per un totale di 1,8 miliardi di euro, il 77% del totale.

Cala l'hardware e aumenta l'adozione del digitale

Al contrario le vendite hardware (console e accessori) sono scese del 18%, per un totale di 548 milioni di euro. In particolare il segmento console ha segnato un -21% su base annua. Il dato è giustificato dal calo di vendite generale di Nintendo Switch e dal fatto che l'anno scorso in Italia era stato registrato il picco massimo di vendite degli ultimi anni, a sua volta causato da un aumento della disponibilità nei negozi dopo i problemi della pandemia. Lo conferma anche IIDEA, che afferma il 2024 è stato un anno di transizione per questo segmento e che ciò non cambia le ottime prospettive per il 2025, che del resto vedrà il debutto di Nintendo Switch 2.

Videogiochi in Italia: nel 2023 i ricavi hanno superato i 2,3 miliardi di euro, i dati di IIDEA Videogiochi in Italia: nel 2023 i ricavi hanno superato i 2,3 miliardi di euro, i dati di IIDEA

Per quanto riguarda le vendite software è molto interessante notare che l'89% delle vendite è stata fatta in digitale (giochi, app, abbonamenti e servizi vari), con il restante 11% rappresentato dalla vendita di giochi pachettizzati per console. Il formato fisico ha registrato un calo del 24% anno su anno, ma rimane comunque molto forte e importante come segmento, con 201 milioni di euro di ricavi contro i 326 milioni di euro delle copie digitali.

Iidea 2024

IIDEA inoltre afferma che l'acquisto di videogiochi (sia digitali che fisici) è complessivamente diminuito del 3%, mentre le microtransazioni e gli abbonamenti hanno rappresentato la principale fonte di crescita per console e PC. I dati confermano il netto dominio dei dispositivi mobile. Infatti, il 74% degli italiani videogioca su dispositivi mobili, il 44% su console e il 34% su PC.