Standby potenziato da Unreal II?
Ricordate lo scoop di ieri su un possibile Rainbow Six III (#N7111,leggi#)? Bene, perchè secondo Ghost Recon Retreat, ancora una volta in prima posizione su questo tipo di notizie, la versione Xbox di questo nuovo Standby potrebbe essere potenziata dal motore di Unreal II e, ipoteticamente, lo stesso engine potrebbe essere alla base dell'edizione PC.
Ovviamente prendete il tutto con le pinze, visto che nessun tipo di annuncio ufficiale è stato fatto.