Stoic Studio e Microsoft hanno pubblicato un nuovo video diario su Towerborne, che mostra in maniera più approfondita alcune caratteristiche del gioco come progressione, multiplayer co-op, sistema di combattimento, esplorazione e vari altri dettagli.
Come abbiamo visto, Towerborne è diventato un free-to-play e ha ora una data di uscita in accesso anticipato molto vicina, fissata per il 10 settembre su Steam e successivamente su Xbox Store, mentre la versione definitiva a questo punto è attesa per il 2025.
Il passaggio a free-to-play sottolinea la sua forma di titolo essenzialmente live service, caratterizzato da un mondo persistente e in espansione, nel quale vari giocatori possono trovarsi per affrontare insieme le diverse sfide che vengono inserite periodicamente dagli sviluppatori.
Tra classicismo e novità
Towerborne è un gioco di ruolo d'azione a scorrimento che ha come fonte d'ispirazione principale lo storico Guardian Heroes di Treasure, ma con diversi innesti particolari.
È principalmente un'esperienza studiata per essere fruita in multiplayer cooperativo, prendendo parte a diverse quest in giro per il mondo di gioco.
Portare a termine quest e missioni garantisce la possibilità di ottenere ricompense di diversi livelli, che possono essere oggetti, valuta o materiali che possono tornare utili per il crafting e in generale l'evoluzione del personaggio.
La progressione ha una notevole importanza nella meccanica del gioco, anche perché può portare a diverse personalizzazione del proprio combattente, un elemento che può avere una notevole importanza nella dinamica di Towerborne, oltre ovviamente ai possibili riflessi sul sistema di combattimento.
Di recente avevamo visto anche un nuovo video di gameplay dalla Gamescom per il gioco di Stoic previsto per PC e Xbox.