Durante la conferenza di Electronic Arts, trasmessa nella serata di sabato, è stato presentato Unravel Two, sequel del platform di Coldwood Interactive pubblicato su PC, PlayStation 4 e Xbox One due anni fa.
Il direttore creativo Martin Sahlin ha spiegato via Twitter perché il nuovo gioco non approderà su Nintendo Switch. Apparentemente non si tratta di una decisione degli sviluppatori, ma semplicemente di una carenza di risorse, perché lo studio è di dimensioni molto ridotte.
"Siamo consapevoli che Unravel Two sarebbe fantastico su Switch. Voglio dire, hanno persino fatto i colori giusti! Ma la realtà è che un porting ci richiederebbe un sacco di lavoro e il nostro piccolo studio non dispone delle risorse in questo momento. Se potessimo lo faremmo!", ha scritto Sahlin, lasciando comunque aperta la porta a soluzioni future. "Non ci siamo arresi, vogliamo realizzarlo, ma non abbiamo ancora trovato il modo di renderlo possibile".