Sea of Stars pc
RECENSIONE
Nel dicembre dell'anno scorso, un certo Matthias Linda aveva soffiato nuova vita in un genere apparentemente destinato a rimanere nel cassetto dei ricordi, rinnovando la magia dei JRPG con combattimenti a turni grazie a soluzioni di game design capaci di mantenere alta l'attenzione dei giocatori e allontanare lo spettro della ripetitività: il nostro Lorenzo Mancosu aveva parlato di questo argomento proprio con Linda in una interessante intervista. Sabotage Studio …
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