Una delle principali innovazioni introdotte da BugBear all'interno del nuovo Ridge Racer Unbounded è la presenza di un vasto editor che consente di creare nuove piste a partire da un gran numero di elementi variabili.
In pratica si tratta di mettere insieme dei blocchi, ognuno caratterizzato da rettilinei, curve, rampe, salti, ostacoli vari da combinare tra loro, in modo da strutturare il tracciato a piacere. L'editor presenta due sezioni: una di base e una avanzata, con elementi di personalizzazione aggiuntivi e complessità progressiva, dunque si parte dalla semplice costruzione di un tracciato cittadino che segue regole basilari alla creazione di ardite piste al limite delle possibilità della fisica.
Il sistema di editor viene mostrato nel video sottostante, che illustra quello che è possibile creare con questo potente mezzo creativo introdotto da BugBear e Namco Bandai nel nuovo capitolo della serie.