Il creatore di Super Meat Boy ha deciso di creare, con Unity, una versione 3D del titolo con tanto di planetoidi, lava e sopresa finale per un amico. Non si tratta di un titolo vero e proprio ma di un mashup sperimentale che lo sviluppatore ha voluto affrontare per capire gli effettivi limiti del platforming tridimensionale. Il risultato lo potete vedere poco più in basso.