IL boss di EA Partners, Jeff Gamon, ha confermato che Syndicate non avrà alcun online pass in modo da essere pienamente accessibile per chiunque.
Il motivo dichiarato per questa scelta è l'importanza della modalità cooperativa che secondo Gamon rappresenta quasi metà dell'intera esperienza. Quest'affermazione ci ricorda però che in Battlefield, il cui multiplayer è probabilmente il 90% dell'esperienza, l'online pass è stato introdotto.
Non sarà stata dunque la necessità di spingere un "nuovo" brand, stravolto e sconosciuto da buona parte del target a cui è rivolto ora, a convincere EA che l'online pass sarebbe stato eccessivo? Chi lo sa. Quel che è certo è che l'usato è un ottimo strumento per far conoscere un titolo, così come la pirateria. E' solo quando il titolo è conosciuto universalmente che entrambe le cose (qui affiancate esclusivamente per la necessità di sintesi) diventano minacce addirittura per l'intero mercato.