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Per SEGA "Atlus è una delle acquisizioni di maggior successo di sempre", ottime vendite per Metaphor: ReFantazio

SEGA ha aggiornato sui dati di vendita di Metaphor: ReFantazio, definendo Atlus una delle acquisizioni di maggior successo di sempre.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   20/11/2024
Uno dei personaggi di Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio
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Recentemente Sega Sammy Holdings, la società madre di Sega Corporation, ha tenuto una sessione di domande e risposte con gli azionisti riguardo al rapporto finanziario del secondo trimestre dell'anno fiscale 2025, affermando che "Atlus è una delle acquisizioni di maggior successo di sempre" per la compagnia, e svelando informazioni aggiornate dei suoi recenti lanci, in particolare Metaphor: ReFantazio e Sonic X Shadow Generations.

Purtroppo non ha dato numeri precisi, ma di entrambi ha detto che stanno facendo bene rispetto agli obiettivi di vendita. L'ultimo gioco di Sonic dovrebbe inoltre avere una spinta ulteriore dall'uscita del film Sonic the Hedgehog 3, in arrivo nei cinema a dicembre.

Ottime performance di Atlus

Sega Sammy cita l'alta qualità di entrambi i giochi e le efficaci strategie di marketing come i principali fattori che hanno contribuito alle ottime performance. In un'altra risposta, SEGA ha definito appunto Atlus una delle sue acquisizioni di maggior successo che, se ricordate, avvenne nel 2013.

In effetti Atlus continua a essere una delle realtà di punta dell'industria videoludica giapponese, con successi quali la serie Persona, quella Shin Megami Tensei e il recente Metaphor: ReFantazio, che è stato candidato anche per il premio di Gioco dell'anno ai The Game Awards 2024.

Commentando il recente successo di Atlus, Sega Sammy ha dichiarato: "In passato, Atlus aveva risorse limitate e spesso limitava le vendite a specifici paesi, regioni e piattaforme, ma unendosi a Sega, ha acquisito la capacità di espandere i suoi obiettivi. Crediamo che il forte inizio di Metaphor: ReFantazio sia stato reso possibile dall'alta qualità del prodotto, nonché dalla potenza editoriale di Sega che ha facilitato un lancio mondiale simultaneo su molteplici piattaforme".