19

Tomb Raider I-II-III Remastered: lo sviluppo è guidato dal fan responsabile di OpenLara

Lo sviluppo di Tomb Raider I-II-III Remastered è stato guidato dal fan responsabile di OpenLara, XProger, dopo 8 anni dedicati al recupero dei giochi.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   17/02/2024
Tomb Raider I-II-III Remastered: lo sviluppo è guidato dal fan responsabile di OpenLara
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
Articoli News Video Immagini

Tomb Raider I-II-III Remastered si è dimostrato essere un'operazione di rimasterizzazione molto valida, soprattutto è risultata evidente la passione infusa nel progetto e questa è spiegata anche dal fatto che lo sviluppo sia stato guidato da XProger, ovvero il responsabile del progetto OpenLara, che per anni ha rappresentato un punto di riferimento nella preservazione e modernizzazione dei vecchi capitoli della serie.

A svelarlo è stato lo stesso sviluppatore, che ha spiegato come OpenLara e gli altri progetti collegati siano stati messi in pausa proprio per consentire la conclusione dello sviluppo di Tomb Raider I-II-III Remastered, considerato giustamente il punto culminante di "8 anni di lavoro" svolto sul recupero dei Tomb Raider originali.

Al momento X/Twitter ha dei problemi
e non è possibile caricare il post

Sebbene Saber Games e AspyrMedia siano dunque i responsabili ufficiali della raccolta, Xproger a quanto pare ha fatto da coordinatore del progetto, peraltro assemblando un gruppo di sviluppatori appassionati alla serie per la ricostruzione dei tre capitoli originali.

Il culmine di 8 anni di lavoro appassionato

Tomb Raider I-III Remastered è una riproposizione fedele
Tomb Raider I-III Remastered è una riproposizione fedele

"Per coloro che sono interessati al destino di OpenLara e i miei altri progetti, questi si trovano in pausa. Durante l'anno scorso sono stato impegnato nel mio progetto da sogno che è diventata il culmine di quanto fatto negli ultimi 8 anni della mia vita: Tomb Raider I-II-III Remastered", ha scritto XProger.

"Sono grato a Saber Games per essersi fidata di me nella guida del progetto e mi ha consentito di assemblare un dream team di veri fan. Grazie ad AspyrMedia che ci ha fornito il codice sorgente dei loro port per Mac e grazie anche a Digital Forms per essere venuta in nostro aiuto, siete dei grandi professionisti!".

In effetti, il risultato è notevole e dimostra di derivare da un'evidente passione per la serie, come abbiamo riferito anche nella nostra recensione di Tomb Raider 1-3 Remastered.