City of Brass nsw
RECENSIONE
Tra le strategie di sviluppo mirate ad aumentare il livello di sfida di un videogioco ce n'è una piuttosto semplice che consiste nell'eliminazione dei salvataggi. Ed è una scelta che rogue-like e rogue-lite impugnano con orgoglio, a prescindere dall'impostazione di base del gameplay, lasciando al giocatore una sola vita a disposizione con cui completare una serie di livelli impegnativi e generati proceduralmente. Morire significa ricominciare dall'inizio con livelli e posizioni …
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