Abbiamo intervistato Daniel Kraft, il design director di MultiVersus, picchiaduro platform a tema Warner Bros che sfida il gigantesco gioco di Nintendo.
Dopo essere scomparso per un po' di tempo, Multiversus torna in una nuova veste, con l'intenzione di riconquistare l'enorme utenza ottenuta durante i primi giorni di lancio.
Vi serve qualche consiglio per padroneggiare Gizmo in MultiVersus? In questo articolo troverete una panoramica delle sue mosse e le peculiarità di questo Guaritore - Ibrido.
Se la prima beta di Multiversus ha impressionato, ora il picchiaduro di Warner torna con una seconda prova libera e con qualche cambiamento. Lo abbiamo provato.