Shadow of the Colossus ps4
RECENSIONE
Concettualmente creare il remake di un videogioco è come dedicarsi al restauro di un'opera architettonica: non è solo un lavoro di svecchiamento, non basta rimuovere la patina del tempo sedimentata sull'intonaco ma bisogna operare scelte più complesse. Cosa vado a correggere, rifare, aggiustare e cosa, al contrario, lascio invariato? Sono decisioni che comportano una certa responsabilità, anche perché molto spesso ci si trova ad agire su un'opera datata e ideata …
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