The Binding of Isaac: Rebirth xone
RECENSIONE
I problemi di The Binding of Isaac sono noti a chiunque ci abbia giocato. L'aver scelto un motore basato su Flash di Adobe per realizzarlo aveva limitato la fluidità e avevo reso necessario scendere a molti compromessi. Quando si è trattato di portare il gioco su console è stata subito chiara l'impossibilità di farlo, vuoi per problemi di compatibilità, vuoi perché non sarebbe mai stato fluido come desiderato (non è …
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