Durante il suo keynote al GamesBeat 2013, il CEO di Oculus, Brendan Iribe, ha confermato il supporto per iOS di Oculus Rift, il nuovo visore per videogiochi in stile "realtà virtuale".
Già un po' di tempo fa l'ipotesi era stata ventilata dagli sviluppatori, vista la continua evoluzione dei dispositivi mobile anche in confronto agli hardware piuttosto chiusi del mercato console, ma durante la conferenza in questione Iribe ha confermato che il visore avrà il supporto per iOS e che il kit per i dispositivi mobile verrà rilasciato insieme, o il più vicino possibile, alla versione standard per PC.
A quanto pare, la versione mobile di Oculus Rift, almeno in un primo momento, supporterà soltanto iOS, a causa di una maggiore problematicità nel supporto di Android, ma non è detto che le cose non cambino in un secondo momento.
Fonte: VentureBeat