Nel corso di un panel all'E3 2015, il game director Todd Howard ha assicurato che la grafica di Fallout 4 sarà più varia e vivace rispetto a quanto visto nel terzo episodio della serie. "Guardando indietro a Fallout 3, si nota una certa ripetitività negli scenari. Se si gioca per otto ore di fila, la cosa può risultare un po' deprimente", ha detto.
Quanto al comparto tecnico in generale, Howard ha aggiunto: "Se creiamo un mondo che vanti non solo un maggiore dettaglio, ma anche elementi dinamici di cui possiamo tenere traccia, che vengono caricati più rapidamente, allora la sensazione è quella di un mondo reale. Dunque la grafica conta, quando si parla di sospensione dell'incredulità."
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