Durante un'intervista, il senior designer di Rise of the Tomb Raider, Michael Brinker, ha speso qualche parola sul motore di gioco, specificandone anche il nome. L'engine grafico è di proprietà di Crystal Dynamics, quindi completamente in-house, e si chiama Horizon. Brinker ha aggiunto che il motore è di tipo modulare, permettendo molte possibilità agli sviluppatori attraverso una tecnica chiamata "kit-bashing". In soldoni, è possibile sbizzarrirsi provando diverse soluzioni per i vari livelli e vedere cosa funziona e cosa no. Larga parte del motore è stato ottimizzata per Xbox One, tutto il team è estremamente soddisfatto dei risultati ottenuti.
Il motore grafico di Rise of the Tomb Raider si chiama Horizon
Tecnologia di cristallo