Secondo il fondatore di Ensemble Studios, Bruce Shelley, Age of Empires III "non era un gioco della serie".
Lo sviluppatore ha affermato che l'errore è stato alla base, già durante la pianificazione. Troppe idee, ha continuato Shelley, che hanno snaturato l'essenza stessa del titolo.
"Volevamo creare qualcosa che fosse al 30% uguale, al 30% prestato e al 30% innovativo. Abbiamo tentato di fare troppo."
Il team, ha rivelato il boss di Ensemble, ha anche cercato di convincere Microsoft a cambiare nome e ha lavorato per riportare Age of Empires III sui binari della serie ma in entrambi i casi senza successo.
Ensemble Studios torna a parlare di Age of Empire III
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