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Assassin's Creed Mirage, impressioni e nuove sequenze di gameplay nel video diario di Game Informer

Game Informer ha avuto modo di provare in anteprima Assassin's Creed Mirage presso gli uffici di Ubisoft Bordeaux, ed ecco un video diario con impressioni e gameplay.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   03/09/2023
Assassin's Creed Mirage, impressioni e nuove sequenze di gameplay nel video diario di Game Informer
Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed Mirage
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Game Informer ha avuto modo di provare in anteprima Assassin's Creed Mirage presso gli uffici del team di sviluppo del gioco, Ubisoft Bordeaux, documentando in un video diario le prime impressioni su questo episodio e condendo il tutto con sequenze di gameplay inedite.

Come sappiamo, Assassin's Creed Mirage sarà sulla copertina del prossimo numero di Game Informer e la rivista americana ha dedicato al titolo un ampio coverage, riportando l'esperienza di Alex Van Aken e Wesley LeBlanc con l'intrigante avventura di Basim fra le strade della Baghdad del IX secolo.

I due giornalisti hanno parlato di come il gioco riprenda l'approccio al parkour del capitoli classici di Assassin's Creed, che si era un po' perso nella saga di Layla Hassan per via di architetture che non consentivano questo tipo di movimenti, ma non solo.

Sembra infatti che le sezioni di arrampicata in Mirage seguano regole più strette rispetto agli ultimi anni, chiedendoci di capire come scalare gli edifici, senza banalizzare questa meccanica, mentre per quanto concerne i combattimenti è stato introdotto un rinnovato focus sull'elemento stealth.

A tal proposito, i redattori di Game Informer hanno descritto appunto il Focus, una capacità speciale di Basim che gli permette di inquadrare un certo numero di nemici ed eliminarli istantaneamente, in determinati casi, sfruttando un glitch dell'Animus.