Call of Duty: Modern Warfare 3 è protagonista dell'ultimo video confronto realizzato da ElAnalistaDeBits, che ha testato la beta dello sparatutto Activision su PC, PS5 e Xbox Series X|S al fine di evidenziare le differenze tecniche fra le tre piattaforme.
Il gioco utilizza l'espediente della risoluzione dinamica al fine di raggiungere il target di frame rate, girando a 2160p dinamici su PS5 e Xbox Series X nella modalità a 60 fotogrammi e a 1440p dinamici nella modalità a 120 fotogrammi.
Su Xbox Series S si scende rispettivamente a 1440p dinamici e 1080p dinamici, ma mentre la modalità a 60 fps appare molto stabile e con pochissime incertezze, quando si passa ai 120 fps la situazione appare parecchio variabile: chissà se un aggiornamento riuscirà a sistemare le cose.
Tutto dipende dalla risoluzione
Il confronto di ElAnalistaDeBits sembra evidenziare la mancanza di differenze effettive fra le varie versioni di Call of Duty: Modern Warfare 3, al di là appunto della risoluzione, che va a influenzare la nitidezza delle immagini e dunque il livello di dettaglio del gioco.
Problemi che su di un PC ben equipaggiato non avrete, a quanto pare: con un i9 12900K, una RTX 4080 e 32 GB di RAM, lo sparatutto viaggia sui 120 fps anche a 4K con tutte le regolazioni al massimo, a patto naturalmente di attivare il DLSS, qui impostato sul preset "qualità".