Stando a quanto evidenziato nell'ultimo video confronto realizzato da ElAnalistaDeBits, Silent Hill 2 ha dei grossi problemi su PS5 Pro, frutto evidentemente di un aggiornamento frettoloso che non impiega al meglio le tecnologie messe a disposizione dalla nuova console.
Addirittura l'autore del filmato sostiene che al momento Silent Hill 2 gira meglio su PS5 base che non su PlayStation 5 Pro, e questo soprattutto per via degli inconvenienti legati a un'implementazione errata della PlayStation Spectral Super Resolution, che nel gioco di Bloober Team va a sostituire la FSR.
In pratica l'upscaling proprietario di Sony va a creare una serie di artefatti e di rumore da compressione su tutti i riflessi e sull'occlusione ambientale, "sporcando" l'immagine con diversi dettagli grafici che "clippano" continuamente, in maniera tanto fastidiosa quanto evidente.
L'entità di questi problemi diventa ancora più marcata laddove si utilizzi la modalità prestazioni, in quanto la PSSR deve in quel caso elaborare le immagini a una risoluzione inferiore e ciò produce artefatti e clipping impossibili da ignorare.
Grosso guaio a Silent Hill
Se è vero che Horizon Forbidden West su PS5 Pro ha la grafica migliore che si sia mai vista su console, sembra proprio che uno dei cavalli di battaglia della nuova console Sony, la PlayStation Spectral Super Resolution, non garantisca risultati automaticamente migliori.
Nel caso di Silent Hill 2 l'aggiornamento non sembra particolarmente curato, nel senso che si limita a sostituire la FSR con la PSSR e a sfruttare le migliori capacità tecniche della console per ottenere frame rate più stabili, specie in modalità prestazioni, lasciando però intatte le risoluzioni di partenza.
ElAnalistaDeBits ha spiegato che problemi simili a quelli riscontrati con il titolo di Bloober Team si possono vedere nelle versioni PS5 Pro di Alan Wake 2 e F1 2024, anche se in misura sostanzialmente minore.