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Suicide Squad: Kill the Justice League, l'analisi di Digital Foundry è una sorpresa

Digital Foundry ha realizzato la tradizionale analisi tecnica di Suicide Squad: Kill the Justice League, e i risultati sono abbastanza sorprendenti.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   04/02/2024
Suicide Squad: Kill the Justice League, l'analisi di Digital Foundry è una sorpresa
Suicide Squad: Kill the Justice League
Suicide Squad: Kill the Justice League
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Suicide Squad: Kill the Justice League è stato sottoposto all'immancabile analisi tecnica di Digital Foundry, che però ha avuto esiti sorprendenti; specie se consideriamo i malumori che il nuovo titolo di Rocksteady Studios ha generato fra gli utenti, a torto o a ragione.

"Il gioco ha un aspetto migliore di quanto mi aspettassi dai materiali precedenti al lancio e include alcuni dei più riusciti rendering dei personaggi che si siano visti finora. In definitiva, non si tratta di un prodotto perfetto ma mi sono divertito a giocarci", ha infatti scritto John Linneman.

Sul piano delle prestazioni, viene più meno ribadito quanto già visto nel video confronto di Suicide Squad: Kill the Justice League, con 60 fps su tutte le piattaforme e una risoluzione dinamica che su PS5 tocca spesso i 1440p, mentre su Xbox Series X restituisce un valore mediamente più alto, intorno ai 1728p.

Linneman sottolinea come gli sviluppatori siano riusciti a far girare il gioco a sessanta fotogrammi al secondo anche su Xbox Series S, ma non senza compromessi: molti effetti risultano ridotti o assenti sulla console economica Microsoft, e la risoluzione reale sembra ben più bassa dei 1080p di output.

Personaggi meravigliosi

"La caratteristica visiva più sorprendente del gioco è la realizzazione dei personaggi. Davvero, che siate interessati alla storia o meno, la qualità della resa dei personaggi e delle loro interpretazioni è di altissimo livello", si legge nell'analisi di Digital Foundry. "Ne sono rimasto sinceramente sorpreso."

"Lo shading della pelle è superbo, con molte sfumature, tra cui un'implementazione molto realistica della dispersione sub-superficiale, particolarmente impressionante con la carnagione chiara di Captain Boomerang, fra macchie e rughe. La resa dei capelli è eccellente su tutta la linea e copre un'ampia gamma di tipologie, al netto degli inconvenienti del metodo di ricostruzione scelto per l'occasione."

"La gamma di espressioni utilizzate fa davvero un ottimo lavoro nel rendere i personaggi, che prendono vita soprattutto intorno agli occhi: il modo in cui si muovono e cambiano in base a ciò che stanno guardando è davvero convincente. Un certo realismo nella resa degli occhi è davvero difficile da ottenere e Rocksteady ha fatto un ottimo lavoro."

Linneman ha sottolineato anche la qualità delle interpretazioni, della scrittura e del comparto narrativo in generale: "La scrittura, il doppiaggio, il lavoro di animazione, le espressioni facciali: tutto si unisce per creare scene che vorrete davvero guardare", recita il suo articolo.

A proposito, avete letto la nostra recensione di Suicide Squad: Kill the Justice League?