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Gran Turismo 7 è ora aggiornato per PS5 Pro: vediamo i miglioramenti applicati con l'update

Con il recente update di novembre, Gran Turismo 7 ha ricevuto anche il supporto ufficiale per PS5 Pro, ottenendo dunque diverse evoluzioni tecniche per sfruttare la nuova console.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   22/11/2024
Un'immagine di Gran Turismo 7
Gran Turismo 7
Gran Turismo 7
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Gran Turismo 7 ha ricevuto l'aggiornamento che aggiunge il supporto a PS5 Pro, all'interno del recente update che ha portato anche diversi nuovi contenuti per la simulazione di guida da parte di Polyphony Digital, uscito nelle ore scorse.

Abbiamo visto le tante novità apportate dall'update 1.54 di novembre con 5 auto, nuovi eventi e migliorie all'IA, ma insieme a queste è arrivato anche il supporto ufficiale per PS5 Pro, rendendo anche Gran Turismo un gioco "Enhanced" per la nuova console Sony, come d'altra parte era stato già annunciato in precedenza.

L'aggiunta delle nuove caratteristiche tecniche risulta particolarmente interessante, perché porta il gioco a un ulteriore livello qualitativo in termini grafici, partendo già da un'ottima base.

Una ulteriore evoluzione tecnologica

In particolare, gli utenti PS5 Pro possono accedere ad alcune caratteristiche inedite che rendono Gran Turismo 7 ancora più avanzato sul fronte tecnologico.

Tra queste, è stata introdotta una nuova modalità grafica che combina praticamente la maggiore qualità vista nella versione precedente insieme a un frame-rate più alto, sfruttando la PlayStation Spectral Super Resolution per incrementare sia la risoluzione che le performance.

Oltre a questo, sono stati inseriti i riflessi in ray tracing all'interno del gameplay: durante le corse, è possibile dunque vedere i riflessi gestiti da questa tecnologia grafica abilitandola con l'opzione "priorità a ray tracing/risoluzione" nelle impostazioni grafiche.

L'aggiornamento ha portato anche la compatibilità per la risoluzione 8K, che sta iniziando ad affacciarsi su console con l'arrivo di PS5 Pro, ed è stato migliorato il rendering della modalità per realtà virtuale, incrementando sia la qualità grafica che la fluidità di questa.