Assassin's Creed x360
RECENSIONE
Il successo di Splinter Cell e la voglia di un Prince of Persia in alta risoluzione sono stati i due motivi alla base dell'hype generatosi intorno al progetto dell'assassino di Ubisoft. Dal 2005 la produzione di Jade Raymond si è concessa al nostro sguardo, lasciando intendere ad una naturale fusione tra i due brand della casa francese. Ora Assassin's Creed è uscito, lo abbiamo giocato, e possiamo tirare le debite …
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