Interviste videogiochi Xbox One

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Hot Wheels Unleashed 2, come Milestone ha messo il turbo al suo gioco di macchinine
Intervista
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| Milestone si prepara a tornare dentro e fuori le piste arancioni con Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged. Ne abbiamo parlato con Andrea Basilio.

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Sonic Superstar, intervista a Naoto Oshima e Takashi Iizuka
Intervista
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| Alla Gamescom 2023 abbiamo intervistato Naoto Oshima e Takashi Iizuka, e con loro abbiamo parlato dei punti di forza di Sonic Superstars.

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Little Nightmares 3, chiacchieriamo con gli sviluppatori di Supermassive Games
Intervista
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| Subito dopo l'annuncio di Little Nightmares 3, abbiamo chiacchierato con gli sviluppatori riguardo al nuovo capitolo in lavorazione presso Supermassive Games.

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Bounty Star: Ben Ruiz di DINOGOD racconta i suoi mech
Intervista
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| Non c'è solo Armored Core: all'Annapurna Interactive Showcase DINOGOD ha presentato Bounty Star, e noi abbiamo intervistato il fondatore dello studio Ben Ruiz.

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Simon The Sorcerer: Origins, abbiamo intervistato gli italianissimi Smallthing Studios
Intervista
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| Dopo Guybrush e Le Chuck, nel 2024 tornerà anche l'irriverente maghetto ideato dalla AdventureSoft nei primi anni '90 con Simon The Sorcerer: Origins.

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Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato (di nuovo!) il director e il producer
Intervista
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| Abbiamo avuto l'occasione di intervistare Masaru Yamamura, il director di Armored Core 6, e Yasunori Ogura, il producer: ecco cosa ci hanno raccontato.

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Sonic Superstars: abbiamo intervistato il producer Takashi Iizuka, ecco cosa ci ha rivelato!
Intervista
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| Dopo aver fatto pace alla Gamescom dello scorso anno, torniamo a incrociare i microfoni con Takashi Iizuka per parlare di Sonic Superstars, ma non solo...

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The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato Cara Gee e gli sviluppatori di Deck Nine
Intervista
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| Durante la nostra trasferta dedicata a The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato gli sviluppatori e l'attrice protagonista della nuova avventura di Telltale.

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Exoprimal, abbiamo intervistato gli sviluppatori di Capcom
Intervista
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| La prova di Exoprimal è stata sostanziosa e accompagnata da un'interessante intervista con il team di sviluppo di Capcom: ecco cosa ci hanno raccontato.

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Nella mente di Igor Simic, il creatore di Golfclub Wasteland, Highwater e The Cub
Intervista
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| A Dubrovnik abbiamo intervistato il visionario Igor Simic, il creatore di successi quali Golf Club: Wasteland, Highwater e The Cub.

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Armored Core 6: Fires of Rubicon: l'intervista esclusiva a Masaru Yamamura e Yasunori Ogura
Intervista
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| In occasione della nostra copertura esclusiva di Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato Masaru Yamamura, il director, e Yasunori Ogura, il producer.

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The Elder Scrolls Online: i suoi creatori raccontano il difficile percorso di questo MMO
Intervista
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| Abbiamo intervistato il creative director e l'art director di The Elder Scrolls Online: Necrom per farci raccontare i dietro le quinte dell'MMO di Zenimax e Bethesda.

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EA Sports FC, il futuro di FIFA inizia qui
Intervista
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| Siamo volati a Londra per parlare con David Jackson, VP of brand di EA SPORTS, del futuro di EA Sports FC, il primo FIFA senza... FIFA.

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Minecraft Legends: come si trasforma un gioco amato in un genere inedito
Intervista
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| In occasione dell'imminente pubblicazione di Minecraft Legends abbiamo intervistato Kevin Grace, il direttore della narrativa di Mojang.

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Road 96 Mile 0: l’intervista al Creative Director Yoan Fanise
Intervista
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| In occasione dell'uscita di Road 96: Mile 0 abbiamo intervistato Yoan Fanise, il co-fondatore dello studio francese DigixArt.

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Endless Dungeon e la filosofia di Amplitude Studios
Intervista
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| Abbiamo visitato Amplitude e ci siamo confrontati con i membri dello studio: ci hanno raccontato la filosofia della casa e lo sviluppo di Endless Dungeon.

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The Lord of the Rings Gollum: quanto è fedele all'opera di Tolkien?
Intervista
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| Abbiamo intervistato Damiri Knapheide, studioso di Tolkien e co-autore di The Lord of the Rings Gollum: tutto quello che c'è da sapere sul nuovo titolo di Daedalic.

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Overwatch 2 incontra One Punch Man nella terza stagione dello sparatutto Blizzard
Intervista
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| Overwatch 2 incontra One Punch Man nella collaborazione che caratterizzerà la terza stagione dello sparatutto a squadre: ne abbiamo parlato con gli sviluppatori.

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Frogwares: lavorare a Sherlock Holmes nell'Ucraina in guerra
Intervista
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| Abbiamo intervistato gli sviluppatori del remake di Sherlock Holmes The Awakened per parlare del gioco e dell'impatto che la guerra sta avendo sul loro lavoro.

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Chained Echoes: Matthias Linda racconta il suo capolavoro JRPG
Intervista
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| Matthias Linda, autore di Chained Echoes, ha sconvolto il sottobosco dei JRPG con un mastodontico progetto creato in solitaria: ecco la storia di come è nato.